Командные кнопки
Командные кнопки
Наиболее частая ошибка начинающих разработчиков интерфейсов — использование в проекте нестандартных кнопок, включающих, помимо текста, также и графику. Во-первых, из-за обычно невысокого качества графики выглядят такие кнопки очень непрофессионально; во-вторых, почти всегда у автора программы не хватает рисунков на все кнопки, имеющиеся в программе, и часть кнопок приходится делать обычными, с текстовыми подписями и без рисунков. Нарушается принцип последовательности, что, сами понимаете, не добавляет интерфейсу привлекательности.
Пожалуй, единственная категория программ, в интерфейс которых можно включать кнопки с графикой, — это игры. Здесь такие кнопки могут оживить стандартный интерфейс Windows-программ, придать ему более праздничный и нарядный вид.
Командная кнопка — один из тех элементов управления, для которых наиболее часто применяется динамически изменяемое свойство disable, т. е. отключение кнопки, когда она перестает реагировать на нажатия, и ее включение, в зависимости от текущего состояния программы. Для индикации состояния отключения граница вокруг кнопки и буквы текста на ней становятся светло-серыми.
Динамическое отключение и включение кнопки выглядит очень эффектно и производит впечатление высокого искусственного интеллекта программы (в большинстве случаев так и есть). Например, в диалоговых окнах кнопка ОК остается недоступной до тех пор, пока пользователь не введет необходимые данные, т. е. при каждом изменении информации происходит ее проверка. И вот здесь нужно быть очень осторожным. Дело в том, что пользователь при вводе сложных данных может не иметь информации о том, что именно он делает неправильно. "Серая" отключенная кнопка только говорит ему о том, что он что-то сделал не так, как нужно — например, ввел неверные или неполные данные, но вот в чем конкретно состоит проблема... И никто не может подсказать пользователю, что необходимо сделать, чтобы заветная кнопка наконец стала реагировать на нажатия мышью. Было бы гораздо лучше, если бы кнопка ОК была доступной, а после ее нажатия выдавалось бы сообщение об ошибке.
Лично мне приходилось не раз сталкиваться с описанной выше проблемой. Однажды я даже не смог зарегистрировать законно приобретенную копию shareware-программы: кнопка Зарегистрировать все время оставалась отключенной, несмотря на ввод в текстовое окно регистрационного кода. И информацию о том, что именно я делаю неправильно, я смог получить, только написав письмо автору программы... Поэтому при проектировании интерфейса собственной программы, Actual Startup, я решил не поддаваться соблазну сделать диалоговые окна слишком "умными". Кнопка ОК в окне создания нового "сервиса" становится доступной даже при вводе неправильных данных, зато после ее нажатия появляется окно с сообщением об ошибке и информацией о том, как ее исправить.